piątek, 27 sierpnia 2010

Nowy fragment Wiedźmina 2

Kolejny fragment Wiedźmina 2 można obejrzeć poniżej. Pierwotnie został on pokazany na targach, które niedawno odbyły się u naszych zachodnich sąsiadów w Kolonii. Trailer ten został specjalnie przygotowany przez CD Projekt Red właśnie z tej okazji, więc warto się z nim zapoznać.


W filmiku można zobaczyć między innymi Geralta, który atakuje kogoś z ukrycia, przepiękną scenerię ze znajdującym się w tle zamkiem (zwrócicie uwagę na ten unoszący się z komina dym!) oraz jakiegoś potwora, który prawdopodobnie jest jednym z bossów. Tych natomiast będzie łącznie trzech, o ile oczywiście potwierdzą się informacje o tym, że gra składa się z tylu właśnie aktów.

Nie znaczy to jednak, że będzie ona krótsza od swojej poprzedniczki, gdyż samych zakończeń ma tu być... szesnaście! Nietrudno więc się domyśleć, jak bardzo interaktywny będzie świat, w którym przyjdzie Geraltowi rozwiązywać rozmaite zadania. Pozostaje więc tylko uzbroić się w cierpliwość i mieć nadzieję, że premiera gry nie będzie miała żadnych opóźnień.

sobota, 21 sierpnia 2010

Tomasz Bagiński i jego wizja Wiedźmina

Trzeba przyznać, że intro pierwszej części gry Wiedźmin robiło naprawdę duże wrażenie. Za wspaniałą animację odpowiedzialny jest młody reżyser Tomasz Bagiński, którego animowane i krótkometrażowe produkcje zawsze stoją na wysokim poziomie. W tym wypadku zrealizował on skróconą wersję opowiadania zatytułowanego Wiedźmin, od którego zresztą wszystko się zaczęło. Wędrowny zabójca potworów – Geralt – trafia do miasteczka, w którym królewna zamieniona w strzygę zabija ludzi. Chociaż wiele osób próbowało sobie z nią poradzić, to jak dotychczas nikomu się to nie udało. Możliwe, że byłoby inaczej, ale król postawił warunek: strzyga nie może zostać zabita. Od kogoś kto podejmie się zlecenia oczekuje on... odczarowania strzygi. Jak się to wszystko skończy, jak wygląda Geralt, strzyga i ich finałowa (przynajmniej dla tego opowiadania) walka? Tego właśnie można było się dowiedzieć dzięki animacji Bagińskiego. Jeżeli ktoś jej nie pamięta, to filmik wprowadzający do bogatego świata gry dostępny jest poniżej.


czwartek, 19 sierpnia 2010

Wiedźmin na maturze

Wiele osób decyduje się na to, aby wybrać temat prezentacji maturalnej z języka polskiego związany z Wiedźminem. Jest to ciekawy pomysł i jeżeli ktoś naprawdę interesuje się światem wykreowanym przez Andrzeja Sapkowskiego, to może połączyć przyjemne z pożytecznym. Warto jednak dokładnie przemyśleć temat, gdyż to, co dla miłośnika Geralta może wydawać się ciekawe i interesujące, czasami nie zostanie zrozumiane przez nauczycieli języka polskiego. W Wiedźminie na szczęście znaleźć można wiele różnych motywów, które doskonale nadają się na tematy prac. Jednym z nich jest bez wątpienia neutralność i dokonywanie wyboru. W książce wielokrotnie czytelnik trafia na sytuacje, w których jedna z postaci musi podjąć ważną i kluczową decyzję. Nie może ona zazwyczaj pozostać neutralna, gdyż wstrzymanie się od głosu tez jest wyborem. Oczywiście sam Wiedźmin jako literatura nie jest dobrym pomysłem, dlatego warto również oprzeć się na jednej lub dwóch innych książkach. Dobrze jest, aby wśród nich znalazła się przynajmniej jedna lektura szkolna.

środa, 18 sierpnia 2010

Karty w grze Wiedźmin

Jednym z dodatkowych zadań w grze jest zbieranie kart z podobiznami kobiet, które uda się Geraltowi - krótko mówiąc – wychędożyć. Ciężko zebrać wszystkie karty za pierwszym razem, szczególnie że decyzje, które należy podejmować aby taką kartę otrzymać, czasami mają duży wpływ na fabułę. Dlatego właśnie poniżej zamieszczamy spis wszystkich kobiet, których podobizny można zdobyć w grze. Warto jednak pamiętać, że tak naprawdę za wyjątkiem satysfakcji gracza (?) niczego nie wnoszą one do gry, więc nie opłaca się zdobywanie ich za wszelką cenę.


Podstawowe informacje o kartach:
- Wszystkich kart jest w grze jest łącznie 24
- Niektóre gracz zdobędzie obowiązkowo podczas przechodzenia gry, ale jest to naprawdę niewielka część kolekcji
- Trzeba się naprawdę postarać, aby otrzymać wszystkie dwadzieścia cztery karty.

Alfabetyczny spis kart:
Abigail, Adda, bogata kobieta, Celina, wieśniaczka, druga wieśniaczka, portowa dziwka, elfka, kurtyzana, kobieta z miasta, Morenn, Pani z jeziora, pielęgniarka, plotkara, półelfka, Rayla, Rozalinda, Shani, Shani 2, Toruviel, Triss, Triss 2, Wesna i wampirzyc.

wtorek, 17 sierpnia 2010

Filmowa ekranizacja Wiedźmina

Jak do tej pory, Wiedźmin nie miał szczęścia, jeżeli chodzi o swoje przygody z filmem. W dwutysięcznym pierwszym roku ukazał się film pełnometrażowy w reżyserii Marka Brodzkiego, który był... co najmniej średni. Scenarzystą tego obrazu był Michał Szczerbic, jednak i on zdał sobie sprawę, że coś jest nie tak, gdyż pod sam koniec wycofał się z wiedźmińskiego przedsięwzięcia. Ekranizacja miała jednak dwie mocne strony – pierwszą była rola Michała Żebrowskiego, który jako Geralt wypadł całkiem przekonywająco. Drugą natomiast stanowiła świetna muzyka Grzegorza Ciechowskiego, która była bardzo chwalona przez widzów. Niestety tylko ona, bo film przyniósł jedynie straty i nawet nie zwróciły się koszty jego produkcji. Prawdopodobnie wynikło to z tego, że aktorzy nie wiedzieli nic o książkach, których bohaterów mieli odgrywać; scenarzysta poruszył zbyt wiele wątków, a efekty specjalne były bardzo słabe. Można jednak mieć nadzieję, że dzięki dużej popularności jaką zdobyła gra, ktoś niedługo podejmie się drugiej próby przeniesienia przygód Geralta na kinowe ekrany...

sobota, 14 sierpnia 2010

Najlepsze cytaty z Wiedźmina

Literacki kunszt Andrzeja Sapkowskiego sprawia, że w książkach o Geralcie można znaleźć wiele interesujących fragmentów, które z powodzeniem nadają się do tego, aby je cytować w różnych życiowych sytuacjach. Z reguły czytelnicy nie pamiętają później dokładnie kontekstu lub osoby, która wypowiedziała zapadające im w pamięć zdanie, dlatego właśnie w tym miejscu staramy się zebrać te cytaty, które każdy miłośnik Wiedźmina powinien znać. Wszystkie przytoczone fragmenty pochodzą z sagi wydanej przez wydawnictwo SuperNOWA, Warszawa 2005. Jeżeli uważasz, że powinien znaleźć się tu jakiś cytat lub posiadasz informacje o stronach, na których znajdują się poniższe cytaty w innych wydaniach - napisz do nas!

„Ostatnie Życzenie”

„I nietopyrze! Nietopyrze tu są! – jeden z żołdaków do Geralta. Strona: 174.

„Miecz Przeznaczenia”

„Bo nikt tutejszy nie zwykł babrać się w łajnie i odpadkach.” – Herbolth do Geralta. Strona: 377.

„Nie wciągaj w to innych. Jeżeli musisz, to powieś się w stajni na lejcach.” – Geralt do czarownika Istredda. Strona: 404.

piątek, 13 sierpnia 2010

Wiedźmin: Krwawy Szlak

Po ogromnym sukcesie pierwszej części przygód Wiedźmina z Rivii (gracze szczególnie chwalili sobie bogaty i różnorodny system związany z alchemią), twórcy gry postanowili stworzyć również komórkową wersję swojej produkcji. Wiedźmin: Krwawy Szlak to gra na telefony komórkowe, w której gracze mogą wcielić się w postać słynnego Geralta. Co ciekawe w przeciwieństwie do wersji komputerowej, komórkowa wersja to raczej gra platformowa (w której można zaobserwować kilka elementów RPG). Dystrybucji gry podjęła się firma Breakpoint. Podobnie jak w wersji komputerowej, tak i tutaj można doświadczyć bardzo rozbudowanego systemu walki, który naprawdę robi wrażenie. Jeżeli ktoś jest znudzony schematycznymi grami na telefon komórkowy, które zniechęcają swoją oprawą graficzną i monotonnością, to powinien wgrać do swojej komórki opisywaną tu grę. Pomimo faktu, że od daty jej wydania minęło już kilka lat, to wciąż jest to wartościowa pozycja i pieniądze wydane na tą aplikację na pewno nie będą kwotą zmarnowaną.

wtorek, 10 sierpnia 2010

Wiedźmin: Powrót Białego Wilka

Gra o tytule Wiedźmin: Powrót Białego Wilka miała być produkcją konsolową, a dokładniej grą komputerową przeniesioną na konsolowe platformy. Nad jej przygotowaniem wspólnie pracowały firmy CD Projekt RED oraz znane francuskie studio WideScreen Games. Premiera gry była zapowiedziana na 2 grudnia dwutysięcznego ósmego roku i niestety – nigdy nie doszła do skutku. Autorzy doszli bowiem do wniosku, że konsolowa gra o przygodach Geralta powstanie całkowicie od nowa, dlatego prace na tą produkcją zostały tymczasowo wstrzymane. Mimo dużego zainteresowania fanów, jak do tej pory nic nie wskazuje na to, aby Powrót Białego Wilka kiedykolwiek został wydany, więc wszyscy miłośnicy przygód Wiedźmina powinni raczej nastawić się na komputerową rozgrywkę. Tym bardziej, że niedługo ukaże się kontynuacja pierwszej części gry Wiedźmin i prawdopodobnie będzie ona równie udana co część pierwsza. Dodatkowe informacje o nieskończonej produkcji konsolowej można znaleźć na stronie firmy Widescreen Games, jednak nie ma tam zbyt wielu ciekawych rzeczy.

poniedziałek, 9 sierpnia 2010

Komiksy o przygodach Geralta

Nie wszyscy miłośnicy twórczości Sapkowskiego wiedzą o tym, że dawno temu (w latach 1993 – 1995) ukazała się seria komiksów, które nawiązywały do przygód Wiedźmina. Ich autorami byli: grafik Bogusław Polcha (twórca kultowych komiksów o Kapitanie Żbiku), Maciej Parowski i oczywiście sam Andrzej Sapkowski, który zajął się scenariuszem. Komiksy w mniejszym lub większym stopniu były adaptacją opowiadań, a ich tytuły to:

1. Droga bez powrotu (komiks oparty na opowiadaniu Droga, z której się nie wraca)
2. Geralt (komiks oparty na opowiadaniu Wiedźmin)
3. Mniejsze zło (komiks oparty na opowiadaniu o tym samym tytule)
4. Ostatnie życzenie (jak wyżej)
5. Granica możliwości (jak wyżej)
6. Zdrada (komiks niezwiązany z opowiadaniami, gdyż można w nim poznać historię młodego Geralta)

Komiksy te zyskały uznanie w oczach fanów, którzy swojego czasu bardo chętnie kolekcjonowali tę serię. Warto również wspomnieć o tym, że Przemysław Truściński pracował nad nowym komiksem o Wiedźminie, który został zamówiony przez firmę odpowiadającą za grę komputerową o przygodach Geralta. Na razie jednak nie został on wydany.

sobota, 7 sierpnia 2010

Bossowie w grze Wiedźmin: Przeraza

Przeraza jest tak naprawdę pierwszym z trudniejszych potworów z jakimi Geralt będzie miał okazję się zmierzyć. Oczywiście nie jest to konieczne, gdyż – przynajmniej w uniwersum Wiedźmina - zawsze istnieje wybór. Zakładając jednak, że gracz zdecyduje się na walkę z Przerazą, to musi on stosować następującą taktykę, gdyż inaczej pokonanie bestii nie będzie możliwe. Od razu więc powinno się uderzyć znakiem w znajdujące się w pobliżu dzwony, gdyż Przeraza jest niezwykle wrażliwa na hałas. Jeżeli się tego nie uczyni, to niemożliwe będzie zadanie jej jakiegokolwiek skutecznego ciosu mieczem. Wiedźmin powinien atakować stylem silnym, gdyż ogłuszony boss przez chwilę nie będzie się ruszać. Warto też zażyć podczas walki eliksir Jaskółka, ponieważ dzięki niemu żywotność Geralta odnawia się dużo szybciej. Z pokonanej Przerazy można pozyskać jej oko, z którego później możliwe jest przygotowanie unikatowej mikstury. Można ją stworzyć tylko raz w ciągu całej gry, więc warto pamiętać o zabraniu tego składnika.

Potwory w grze: bestiariusz

Bossowie:
(kliknij na nazwę potwora, aby uzyskać dodatkowe informacje)

Rozdział: prolog (górny dziedziniec)

piątek, 6 sierpnia 2010

Motyw dziecka – niespodzianki

W powieściach o Wiedźminie bardzo często można znaleźć termin dziecko – niespodzianka. Określa ono dziecko, które pomimo tego, że jeszcze nie przyszło na świat to już zostało komuś obiecane, na przykład w wyniku spłacenia długu. Osoba, której ktoś obiecał, że da jej to, czego się nie spodziewa, a co zobaczy w swoim domu, może otrzymać dziecko tylko pod jednym warunkiem: musi ono wyrazić na to zgodę. W wiedźmińskim uniwersum najsłynniejszymi tego typu dziećmi były Ciri i Pavetta (matka tej pierwszej) oraz oczywiście sam Geralt. Wiele osób uważa, że wiedźminami mogą zostać wyłącznie dzieci – niespodzianki, ale w kilku fragmentach książki jest wyraźnie powiedziane, że nie jest to prawdą. Warto jednak pamiętać, że pomiędzy dzieckiem a osobą, której zostało ono przeznaczone, tworzy się specjalna i niezwykle silna więź, która łączy te dwie osoby już na zawsze. Niektórzy sądzą, że Andrzej Sapkowski zaczerpnął ten motyw z Biblii, gdzie w Księdze Sędziów pewien sędzia przysięga Bogu, że złoży mu w ramach ofiary tę osobę, która jako pierwsza wyjdzie mu na spotkanie. Tak się stało, że była to jego córka.

czwartek, 5 sierpnia 2010

Jak Geralt poznał Yennefer?

Z pewnością nie wszyscy czytelnicy i gracze pamiętają od czego zaczęła się znajomość wiedźmina Geralta z Rivii i czarodziejki Yennefer z Vengerbergu. Historia ta została dokładnie opisana w opowiadaniu Ostatnie życzenie (znajduje się ono w zbiorze o tym samym tytule).

Uwaga – poniższy tekst zawiera spoilery!

   Geralt i Jaskier łowili ryby, aż nagle wyłowili tajemniczą buteleczkę z czarną pieczęcią. Przypadkowo bard uwalnia uwięzionego w niej dżina i wydaje mu się, że spełni on jego trzy życzenia. Niestety – dżin jest zły i nie dość, że niczego nie spełnia to dodatkowo okalecza Jaskra. Wiedźmin czuje się odpowiedzialny za przyjaciela, więc czym prędzej ruszają do miasta w poszukiwaniu czarodziejskiej pomocy.
   Gdy w końcu bard zostaje wyleczony (przez czarodziejkę Yennefer), to okazuje się, że chce ona złapać owego dżina. Może się to dla niej skończyć tragicznie, więc Wiedźmin postanawia ją uratować. W kryzysowej sytuacji wypowiada życzenie, w którym prosi dżina o to, aby razem z nieprzychylną mu czarodziejką stworzyli parę…
   Reszta potoczyła się szybko i gwałtownie.

środa, 4 sierpnia 2010

Alchemia w grze Wiedźmin

W grze Wiedźmin alchemia jest niezwykle ważnym elementem rozgrywki. Zależy to oczywiście od wybranego na początku poziomu trudności, ale prawdziwi gracze na pewno nie będą przechodzić gry na najłatwiejszym, gdyż wtedy traci ona swój sens. Jeżeli gra się na trudnych poziomach, to niektórych przeciwników (szczególnie bossów) nie da się pokonać bez stosowania eliksirów. Twórcy gry stworzyli jednak wspaniały system tworzenia specyfików, więc nie dość, że urozmaicają grę, to dodatkowo znacznie ją wydłużają – chociażby przez to, że do stworzenia niektórych eliksirów trzeba znaleźć trudno dostępne składniki, a to zajmuje trochę czasu. Oprócz nich gracz może również tworzyć petardy i oleje nakładane na broń, jednak aby to robić, musi nauczyć się odpowiedniej umiejętności. Przepisy na poszczególne eliksiry i inne możliwe do przygotowania rzeczy, będą stopniowo zamieszczane na stronie. Samo tworzenie specyfiku nie jest skomplikowane – wystarczy po prostu wejść w tryb medytacji i kliknąć na receptę eliksiru, który pragnie się wyprodukować. Następnie trzeba kliknąć mieszaj i to właściwie wszystko.

niedziela, 1 sierpnia 2010

Patche do gry Wiedźmin

Patch 1.4 -> 1.5
Rozmiar: 386 MB

Opis:
Dodano pięć nowych przygód, między innymi: Szlag by trafił te bagna i Wiedźmikołaj. Usunięto zabezpieczenia przed kopiowaniem (DRM), a do gry nie jest niezbędne wsadzanie płyt do napędu. Patch zawiera również EAX Fix.

Wymagania:
Gra w wersji 1.4

KLIKNIJ, ABY POBRAĆ PLIK ZE STRONY GRAM.PL